动画有什么相近的专业?

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游戏设计,这个广义概念里包含了太多,我以我之前带过的学生专业为例进行说明。 原画,动画,漫画,游戏美术,游戏UI,游戏策划,数字媒体艺术,广告艺术设计(部分学校设在这个大类专业下面)等等吧。

这些专业的共同特征就是,学习的课程大部分都以平面设计为基础,通过软件的不同在动画、游戏等数码领域进行设计表现。有些院校设置的几个专业,名称不同,学习的内容和方向却是差不多的,如北京电影学院的“网络与新媒体创意”,南京艺术学院的“数字媒体艺术”,四川美术学院的“数字影视动画”,西安美术学院的“数字媒体艺术”等等。 以上只是列举了一些学校的部分类似专业,其实还有很多学校设置的这个大类的其它专业。所以,如果你选择好了一个目标院校,建议先了解一下该院校的开设专业情况再做决定。

另外,需要说的一点是这个大类里的很多专业,毕业从事的工作不一定是自己所学习的专业,因为企业更需要你能够运用所学进行创造性发挥的能力。 所以,选好了专业,还要选好导师哦!

余英诗余英诗优质答主

相近专业是研究动画创作的理论和方法,培养具有影视动画创作基础知识、基本技能以及实践和创新能力,适应时代要求和行业发展所需要的电影和电视动画创作的影视美术专门人才。 动画专业学生主要学习动画创作的基本知识与原理,受到动画设计、动画技法、计算机多媒体技术的基本训练,具备动画创作的基本能力。 比如有些院校的动画专业里就有漫画方向等等。

所以根据上面解释,其实相近专业就是指考试科目和第一志愿专业相同或者差不太多的,或者考试内容相类似的,但是招生院校有特殊说明的除外专业就是相近专业,至于到底都包括哪些专业,没办法统一回答的,各个院校的要求也不一样的,一般情况下,报考第一志愿学校的其它专业都是相近专业的,招生专业中有说明不可报考的除外。

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